Spaß durch Ausprobieren und Mitmachen
Keine Vorträge, sondern Ausprobieren von nachgebauten Steinzeitgeräten und alten Werkzeugen und Waffen sowie eine humorvolle und leicht verständliche Vermittlung sind unsere Stärke.
Lernen mit Spaß!
Das handlungsorientierte Angebot mit hohem Praxisanteil unterstützt und bereichert u. a. die Lehrplanthemen in HSU und Geschichte der Klassenstufen 4 und 6. Da der Spaßfaktor nicht zu kurz kommt, eignen sich unsere Angebote auch hervorragend für Wandertage, Klassenfahrten oder Projektwochen.
Fit für Flint
Leben in der Steinzeit
Mit Feuerstein und Holz lebt man genauso gut wie mit Eisen und Plastik. Das lernen wir jedenfalls von den Steinzeitmenschen. Aber: Steinzeitmenschen benötigten mehr Zeit und Kraft für ihr alltägliches Leben als wir heute. Gabi Stienemeier-Goss zeigt, was man alles mit Feuerstein machen kann. Fit für Flint eignet sich besonders für die Klassenstufen 1 bis 6 und für Kindergartengruppen. Die Ansprache ist jeweils altersgemäß. Gemacht wird z. B.:
Leben wie vor 100 Jahren
Ärmel aufkrempeln heißt es, wenn mit Waschbrettern Wäsche gewaschen wird. Zunächst muss die Kleidung schmutzig gemacht werden. Dann beginnt schon das „Leben wie vor 100 Jahren“. Selbstverständlich kommt nach der Arbeit das Vergnügen, so dass zum Abschluss alte Spiele gespielt werden. Es wird:
Neustadt für kleine Leute
Stadtführung für Schulklassen und Kinder
Neustadt hat viele schöne Sehenswürdigkeiten, aber spannend sind die Geschichtchen, die mit ihnen verbunden sind. Wer weiß schon, warum am Turm der Neustädter Stadtkirche viele Ziegelsteine mit Fingerabdrücken versehen sind oder wie schwer ein Kettenhemd ist? Darum erzählt Gabi Stienemeier-Goss nicht von Jahreszahlen, sondern von den Menschen, die im Mittelalter hier in Neustadt lebten. Die Stadtführung eignet sich für Kindergartengruppen und alle Klassenstufen. Die Ansprache ist jeweils altersgemäß. Beantwortet wird z. B.:
Am Ende wird die Ausrüstung eines Ritters ausprobiert.
Kindergeburtstage
werden selbstverständlich auch im zeTTtor gefeiert. Im museumspädagogischen Raum steht ein Tisch für die Geburtstagskaffeetafel und für die Geschenke bereit. Dann geht es los: Aktionen von Anfang bis Ende.